Mariana Costa e Silva é uma designer-fazedora, que nasceu em 1980 nos Açores. Licenciou-se em Design de Equipamentos pela FBAUL e ao longo da sua carreira já foi distinguida em diversos concursos entre os quais, Jovem Designer ICEP  2000, 2001 E 2002, Jovens Criadores 2002, Série Limitada Renault Clio, Prémio Massimo Dutti Design e Prémio Nacional Indústrias Criativas Unicer/Serralves

Actualmente gere 3 marcas próprias a Confeitaria da mala, a CUT furniture e Cuco Toys. Na Maker Faire Lisboa 2019 a designer apresentou o seu projecto “FAZ com as tuas mãos”, que tem como ideia base, a produção de peças artesanais com utilidade no dia à dia. A designer promove o fazer pelas próprias mãos de forma simples, rápida e acessível e com as mais simples técnicas e materiais.

Para os mais jovens e para os mais velhos a designer propõe-nos workshops de produção de materiais com utilidade diária.

Perderam a presença da maker este ano ? Quem sabe no próximo ano Mariana Costa e Silva nos presentei-a com a sua presença.

#MAKERFAIRELX2019 #MAKERFAIRELX2020 #MAKER

 

 

O Arte_Transformer é um projeto colaborativo que tem como objetivo divulgar o processo de aprendizagem através das artes, conjugando-os com os meios tecnológicos.

Estes denominam arte-educadores e designers e, como suas oficinas criativas, são um convite para abordar várias áreas do campo artístico e do conhecimento, procurando uma forma interdisciplinar, explorar várias linguagens que vão desde a expressão plástica a robótica criativa.

Estiveram presentes no Maker Faire, levando vários recursos educacionais que são auxiliares do processo criativo. Como suas principais expectativas em relação ao Maker Faire Lisboa 2019, é possível compartilhar experiências e refletir sobre novas idéias que promovem novas práticas pedagógicas aplicadas com as necessidades do mundo atual.

O Arte_Transformer funciona de maneira itinerante, em qualquer lugar, fomentando o acesso livre da arte para todos.

 

               

 

 

Nenhum vídeo a seguir, apresenta o processo criativo desenvolvido nos ateliers, feito pelo Arte Transformer, incidindo no projeto Rubber Car.

 

Para conhecer mais sobre o projeto, visite o site oficial:

https://www.facebook.com/artetransformer/

Contato: artetransformer@gmail.com

 

Artigo por: Ana Silva e Mariana Faria

O Pakciência é um projeto educativo criado por Miguel Augusto e Urânia Palermo que tem como objetivo tornar o ensino das ciências, da matemática, da física e da química mais dinâmico e prática.

É um projeto que acontece de forma itinerante, pois vai diretamente às escolas apresentar shows de ciência e observações de astronomia. Os shows de ciência são espetáculos dinâmicos que podem ser adaptados do 1º ciclo ao secundário, assim como as observações de astronomia que se dividem em palestras, atividades e observações com telescópio e dão oportunidade aos alunos de “aprenderem fazendo”.

Criaram, também, a primeiro exposição em Portugal, com mais de 60 objetos exclusivamente feitos com a impressão 3D.

A criação deste projeto nasce, então, da urgência de mudar o paradigma da educação no nosso país e de transformá-la, libertando o conhecimento das quatro paredes e torná-lo mais informal e divertido.

 

A Pakciência foi criada por Miguel Augusto e Urânia Palermo. Desde cedo, Miguel Augusto interessou-se pelas ciências. Foi, ao trabalhar, num museu interativo de ciências que abraçou o movimento maker. Com o projeto, tem o objetivo de mudar o paradigma da educação em Portugal. Urânia Palermo, com um vasto currículo na área das ciências, nos últimos 20 anos trabalhou em educação interativa num centro de ciência. No futuro, gostaria aprender ilustração e design para vir a juntar à divulgação da ciência a ilustração de livros infantis.

Projeto disponível em: www.pakciencia.pt

.

artigo por Eduarda Olivença e Henrique Martins

O projeto Pakciência surgiu com o intuito de tornar o ensino das ciências (matemática, física e química) mais dinâmico e prático, abrindo caminho para as salas de aula do futuro. Possibilita aos alunos e professores a construção dos seus próprios materiais educativos e a realização de experiências informais,  divertidas e inovadoras, como a impressão 3D.

A Pakciência foi criada por Miguel Augusto e Urânia Palermo. Desde cedo, Miguel Augusto interessou-se pelas ciências. Foi, ao trabalhar, num museu interativo de ciências que abraçou o movimento maker. Com o projeto, tem o objetivo de mudar o paradigma da educação em Portugal. Urânia Palermo, com um vasto currículo na área das ciências, nos últimos 20 anos trabalhou em educação interativa num centro de ciência. No futuro, gostaria aprender ilustração e design para vir a juntar à divulgação da ciência a ilustração de livros infantis.

Projeto disponível em: www.pakciencia.pt

.

artigo por Eduarda Olivença e Henrique Martins